们到底想玩什么东西才能满意,完事我们折个中.’
直到一周后游乐场完全竣工,市民们对游乐园的接受程度处于满意的最边缘地带。
游乐场内仍旧没有过山车、跳楼机、大摆锤这类需要花费大量维护金额的设施。
但这样的好处也很明显。
反正满意跟不满的边界值,并不会带来太大的影响。
但游乐场的维护资金跟设备花费一下就猛降了一截。
导致,原本只能赚到万金/天左右的游乐场,超标完成了任务,最终平均下来达到了两万金每天!
反而还能让哥谭市趁机捞上一笔。
见此幕,玩家们纷纷感叹不已。
“A神这算盘珠子都快蹦我脸上来了……”
“你还别说,还得是A神!这游乐场换个市长分分钟都得倒闭!”
“这点我建议大家就别学A神了,你们没有他的狠活,算不明白这么仔细的账,什么都省只会害了你自己!”
玩家们吐槽归吐槽,但心里还是服气的。
不是许沐,他们压根都不知道连游乐场都可以暗箱操作。
又是一波信仰值的上涨,让许沐已经收割了将近五十万点信仰!
当然,这些还都只是小菜。
真正的信仰值爆发式增长,会在副本结束的那一刻达到巅峰!
依靠着游乐场的建立,总算是把拔苗助长式的城市发展的钢丝线加粗了一些,从纳米级加固成了毫米级。
但想快速冲击人口,光靠一个游乐场还是不够看的。
许沐打开了城市设施目录。
一眼扫过之后,目光停留在了【博物馆】跟【大学】这两项建设之上。
众所周知,想要带动城市的人口上涨。
城市里必须得有点像样的产业支柱。
说白了,就是吸引市民入驻这座城市的理由。
大型博物馆显然是一个。
它虽然不能直接给城市带来人口。
但却可以带来旅客。
旅客增多了之后,就会有想在附近做生意的商人前来驻扎。
商人们又会带动当地产业链。
这也是为什么现实中很多地方城市的发展,只有旅游业,但仍旧能够风生水起的缘故。
除了博物馆之外,大学则是吸收人口的大杀器!
它不但能够提升城市的整体居民水平,让工业区的等级更
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