定了很多的菜谱,除了菜谱之外还有可以让玩家们种田培养的植物系统,都是为了烹饪服务的。
不少人在游戏当中没能体会到成为一名猎人的快乐,反而体验到了成为一名厨子的快乐。
这也是一件神奇的事情。
【还别说,游戏当中每一头怪物都很有烹饪的价值,我现在狩猎就是为了做一顿好吃的,我容易吗我。】
【是啊是啊,我现在见到任何一个怪兽出没,首先就会想到这家伙的肉好不好吃,做出来能提升什么抗性,有什么用?
我感觉我真的很罪恶,怎么能这样对待兽类呢?】
【你们不懂,能够让怪物猎人中的野味进入你的菜谱是一件非常荣幸且值得骄傲的事情,我到现在菜谱就集齐了三分之一不到,对于有强迫症的玩家来说,怪物猎人这个游戏真的是罪大恶极。】
【哈哈哈……同上,但是我的强迫症不在菜谱上面,我的强迫症在于搜集所有的怪物信息,然后把所有的游戏内装备都搜集齐了。】
【不可能的,我跟你说,根据官方资料,少说也得有好几十种怪物,几十套装备和几百种菜谱,制作上想要搜集齐,我估计至少要玩半年左右。
有些怪物是很难蹲到的,而且到处乱跑,真的是烦死个人,对于手残党来说,真心不建议买这款游戏。
虽然怪物猎人确实制作得很厉害,可是对于手残玩家来说真的太不友好了。】
怪物猎人除了良好的单人体验之外,还贴心地设计了多人联机的游戏模式,可以说是比较【硬核版】的聚会游戏,几个猎人们共同组队,一起狩猎比较凶猛而可怕的怪物,成为了玩家们的心头好。
在游戏当中,玩家们可以在特定的地点创建线上或者局域网的游戏大厅,然后让好朋友们加入进来,最多支持到4个人的模式,就跟P社之前出过的边境差不多。
过程虽然充满了艰辛,不过正是这种艰辛让玩家们获得了更多的快乐,能够在游戏当中体验到真实的同仇敌忾,并肩作战的感觉。
“有些怪物其实一个人挺难打的,不过几个猎人在一起的话,就容易得多了,只要大家互相配合得好,真的有一种围猎的感觉。”
“说真的,我是被朋友拉来玩这个游戏的,一开始不怎么感兴趣,不过在跟着他打了一段时间之后我就变得欲罢不能,彻底爱上了《怪物猎人》这个游戏了。
多人一起玩真的很欢乐。”
“陪兄弟一起玩的这个游戏,我的
本章未完,请点击下一页继续阅读!