须要做点事情,哪怕逼走呼吸的格温,不让他安稳吃完这波塔下兵也行。
宁愿犯错,也不愿意什么都不做!
这也就是为什么比赛中,有些队伍有时候的越塔显得那么的生硬。
不是他们头铁硬越塔,主要实在是被逼的没有办法了。
人家打野做到事情了,你反蹲了半天浪费了那么多的时间,如果不强行做点事情的话,这节奏可就瞬间要被别人给拉开了。
在接收到周洋的信号后,宁王也不墨迹,直接控制盲僧走出了草丛。
我不装了,我摊牌了。
我拿了这小子的好处,所以今天主要就是保护着上路打!
看到宁王出现在船长身后,呼吸顿时倒吸了一口冷气,心中更是十分庆幸。
得亏小微佛耶戈刚才没来,要不然这波上野两人可能都要爆炸了!
不过庆幸归庆幸,问题也接踵而至了。
打野刚在中路露头,跑去刷下河蟹了,自己现在处于孤立无援状态,也就是说,强行吃这波兵,可能会有危险。
格温这英雄对疾跑的需求是大于闪现的,因为这英雄打前排速度非常快,所以不一定非得绕过前排去打后排。
再加上上路不可能不带传送,所以呼吸是没有闪现,很常规的疾跑加传送的召唤师技能。
疾跑这技能追人还行,面对塔下强杀的话,远不如闪现的操作性高。
自己格温血量本来就不多,到时候人家两个闪现,强行越塔,完事儿再闪现出塔,自己疾跑能咋办?
这个时候。
选手与选手不同风格又一次在呼吸身上展现了出来。
这要是阿宾或者Theshy这种,绝对是不会往后退的,你有本事你就越我塔,我必须要试试能不能一换一不可。
能够一换一的话,那最好,白子有底气!
要是换不了的话,也没关系,黑子有话说。
怎么着都不亏!
可呼吸终究不是阿宾他们那种类型的上单,他操作什么的其实都蛮不错的,可唯独缺少了一丝血气。
同样这也是很多职业选手所缺少的东西。
比如说,输出是凹进去的那位AD选手。
没有血气,不敢操作。
那么你将永远没办法去提升,去突破自己。
纵观历代S赛所有冠军,他们那都是打出来的,而不是稳出来的。
比赛就要打到对
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