来前解散队伍去吃饭。
昨天分析出相性后。
按照第一轮淘汰赛遇到什么模式,今天大概还会是什么模式的思路。
领地已经临时成立辅导班,对相对应的参赛选手进行了‘课外辅导’。
甚至乎有些等级只有一级或者两级的新人,为了赢下今天比赛,异常决绝的将自己的路线重置,选择了更加适合竞争的路线。
这是出人头地的好机会!
他们已经错过了废土前一年的所有机遇,绝不能再错过眼下这场。
只要能成功突破海选证明实力,势必会受到领地的重视,获得更多的资源。
而这,也是他们唯一能够追上老居民,拉开和后面新人差距的方式。
八点一过。
早就磨拳霍霍的参赛玩家门开始呼唤游戏面板,参与到更加残酷的淘汰赛中。
确定好医疗团队能够随时救治伤者后。
苏摩也没闲着,打开游戏面板同步看到了可以观战的场次。
开启观战以后,今天的淘汰赛比昨天确实要热闹的多。
从上到下才一两分钟的时间,可以观战的场次已经超过数百,并且还在源源不断的增加。
而根据所参赛玩家的路线等级,综合评分,过往战绩。
实力越强的对局排位越靠前,吸引的观众数量也越多。
“咦,今天的观战居然还对参赛者有奖励了?”
注意到页面上的提示,苏摩有些诧异。
昨天数十亿人观看他比赛的时候,赛后游戏可没给予多余的奖励。
仔细想想,这其实是不公平的。
毕竟参赛者压箱底的功夫就那么些,被别人看到了,就会被分析出缺点。
长此以往下去,自然就会被研究出来对付的方式。
而在这次修补规则过后,游戏加上奖励规则就合理多了。
观众人数达到一万,结束后会奖励灾难积分,胜者200,负者100。
观众人数达到十万,结束后会奖励更多的灾难积分,胜者足足有500点,负者也有300。
奖励会产生叠加,即达到十万后,不仅能领取到十万级别奖励,一万级别的奖励也能领取。
这么一算,就是输掉也能拿到400点。
等同一盘牛耳药膳,在加上观战十次的门票,简直比常规赢上十轮还要爽!
而观众人数达到一百万,结束
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