负责传讯的民兵走了过来,示意所有人可以进入。
二话不说。
一群人空手嗷嗷叫着冲了进去,闷头扎在废墟里开始扒拉。
没有任何怨言,甚至连报酬都没有。
这般狂热表现,就连苏摩都有些意外。
一件普通的工作,如果只用结果来结算酬劳,绝对无法达到这种效果。
现在游戏给这些工作加上了进度条,又给了进度值作为附加奖励。
其带来的效果不要太明显,几乎让每一个人都付出120%的热情。
它研究地球上人来开发出来的模拟游戏了?
还是说.它发现了这样刺激,会有更好的效果?
一想到种地也会显示对应的进度条,进度值,苏摩心中不由直呼卧槽。
此时打开游戏面板进入到领地群体聊天。
果然已经有不少人发现了选择路线后出现的各类不同任务,以及附带的进度值面板。
之前还在讨论各种路线优劣的话题,很快便在越来越多人涌入的情况下,转变成为了路线任务以及进度值获得。
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自由交流频道-
麻辣铁锤:“嘶,机械学徒居然要亲自参与到与“机械”相关各类物品的制作中才能获得进度点,这不是为难人吗?”
末世狂人:“还好我最后选择的是手工爱好者,别人使用我做出来的东西,也会增加进度值(呲牙)”
扑棱蛾子:“要素察觉,狂人兄选的是手工路线,我们排查具体人选的范围又缩小了!”
鸡血澎湃:“农耕者路线需要完成种植一系列操作,最终成功收获作物才能获得大量进度值,看来短时间内我们这个路线进度应该是最慢的。”
核能步枪:“知足吧,安稳点多好,预备役士兵路线还需要战斗才能获得点数,这可是刀尖舔血的活计。”
你加里没人了奥:“草,好坑,建筑学徒为什么不是盖房子获得进度点,我现在要制作各类建筑材料才能升级,这得到什么时候?”
出土王八:“等等,你不是说要选拾荒者路线嘛???”
午夜飞机:“伱信他的鬼话,拾荒者连一点属性加成都没有,这比机灵的很,怎么会愿意选择这种路线。”
你加里没人了奥:“飞机兄可别乱说啊,我这是在导师监督下测出来的,又不是我自己想选这个路线。再说了,短时间内领地不也需要很多建筑工来基建吗,正好
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