也没体会过。
但看字面意思,他也能想象到这东西的价值到底会有多么恐怖。
“不得了,这冰雹灾难到底是啥来头,居然给这么多奖励?”
继续看了几眼奖励,葛建安眼馋的关掉消息通知,径直点到了灾难面板开始查阅。
两三秒的延迟跳转,一张新的面板出现在他视野中。
【灾难代号】:冰雹末日
【灾难难度】:蓝色
【灾难时间】:72小时
【灾难描述】:灾难降临时,废土将产生大面积覆盖式冰雹,以小时间隔制降临。每24小时内,冰雹的频率和体积将以正比分布不断增强,直到24小时结束,冰雹将会恢复至最初形态,继续累加变化。
【灾难详情】:
初始冰雹频率:5000颗/每平方千米/分钟(每次递增10%,即第二次为5500颗,第三次为6000颗,第三次为6500颗,直至第十二次11000颗)
初始冰雹体积:直径3.0cm(每次递增25%,即第二次为3.25cm,第三次为3.5cm,第三次为3.75cm,直至第十二次6cm)
【排名模式】:对抗:玩家在冰雹降临期间,以地面为水平线,处于其上时会自动开始计入分数,根据抵抗冰雹的波数和抵抗的表现,累积的积分越高得到的奖励便越高(注:当玩家身处非亲自建造建筑物内时,将不会计入积分)
“对抗?”
“这是什么怪物排名方式?谁下冰雹会站在外面等着被砸?”
“搁这里渡劫呢?”
看着奇葩的排名模式,葛建安嘴中连连吐槽。
但凡游戏只要在灾难中给出排名模式,个个都奇怪的要死。
比如在地震时,谁能在地面上坚持不跌倒的时间越长,谁得到的积分就越多。
又比如在飓风时,谁逆向奔跑的距离越长,谁就能名列前茅。
每一次,这些排名模式都不同,但有一点可以肯定的是。
这些方式都异常反人类!
“不过还好,这冰雹规模,只要不想着奖励躲在地下,应该是没有安全问题”
心中计算了一会,葛建安放下心来。
尽管这场冰雹过后,他那自建的房屋肯定是保不住了,地里的蔬菜也估计要被砸成稀巴烂。
可躲在临时避难所里,只要人没有危险,东西没了算个球!
“对了
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