“积分兑换渠道。”北岛琢磨一阵,“仁哥你的意思是,用钱兑换咱们的积分。”
“没错。”
“这可行嘛?”
“为什么不可行。你这样想,同样一件产品,你在店里原价买,在咱们的网站,普通用户可能就能享受九折优惠,最高甚至能享受到五折优惠。”
“当然,很多产品线下也会打折促销,但打折时间并不确定而且打折次数也不多。你无法保证,你急需某件产品的时候,那件产品正在打折,对不对?”
“嗯。”
“可咱们的网站能做到这一点。咱们的网站提供的是永久折扣。永久有效,并且随着你等级的提高,这个折扣力度也会越来越高。对不对?”
“嗯。”
“那假如你身为一名普通消费者,面对这样的情况。一边原价,一边折扣价,甚至折扣力度还不低。你会不会选择在网站上购买。”
“而这时你手头积分恰好不足,你会不会选择花点钱充值一些积分?”
“好像是。”
“这不就结了。再说咱们还有积分换钱的渠道。你可以先把钱换成积分存着,以后要是急需用钱的话,还可以再把积分换成钱。”
“不过这种积分和钱来回互换的行为,是需要消耗咱们网站运算力的。所以咱们往里面加点损耗,收点手续费也是很合理的对吧?”
“比如一千日元换一千积分。可你要把这一千积分再换成日元的话,就只能换990日元。百分之一的手续费。当然,用户写作创作所获得奖励积分,不算在内。该兑换多少就兑换多少。”
“咱们限制的只是花钱购买来的积分。这也是为了防止别有用心之人,无限制的在日元积分之间来回兑换,占用咱们网站的服务器带宽。”
“嗯。”
“这是针对用户的。咱们再说针对商家的策略。咱们买他们商品的时候,同样用积分来结账。当然,他们想把积分换成钱也可以。同样需要百分之一的手续费。”
“不过我想他们应该也没几个会把积分换成钱。因为真发展到那一步,积分就能满足他们的生活所需。而且用积分购物还有优惠。”
北岛想了片刻,出声问道:“针对用户的举措我能理解。毕竟可以给咱们带来收入。针对商家的这个举措,是不是有些没必要?感觉很多商家可能并不愿意这么做。这样会给咱们的网站发展壮大的过程中带来一定的困难。”
“很多事物在一开始
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