用户,都在强迫用户去养成使用他们软件的“习惯”。
而这些习惯有好有坏,有利有弊,总之,太多太多的东西,就这样悄无声息融入了年轻人的日常生活之中。
或许也是因为这样,上了年纪的老人,养不成习惯被视为“无趣”的年轻人,也在不知不觉中被刻画成“不解风情”“落后”甚至“没有价值”的废人。
大哥算是这类营销手段的老手,简单的每日签到再加上固定对局现金奖励,倒是在短短时间里在华夏棋友圈子里掀起了一阵不小的波澜。
注册还有活跃的用户也在他大把撒钱中慢慢逼近了天天象棋见这款软件。
营销方式有了,自然接下来就得讨论变现方式,毕竟投资人不是傻子,他们花了那么多钱投资,自然想要的就是高出预想的大额回报。
可传统的广告分成还有直播模式并不适合他们的开心象棋。
一是大部分职业棋手还有绝大多数的象棋网红,还是比较相信天天象棋见的。再加上很多职业棋手都因为职业的原因,天生就具备着良好的职业操守,这也导致他们绝不会轻易违约,哪怕高出五倍的签约金额,大多数职业棋手还是选择继续呆在天天象棋见。
二是广告商虽然觉得开心象棋未来有着很大的潜力,可现在开心象棋也因为职业棋手太少而缺少着核心竞争力。当然,还有着一个极其重要的原因,那便是象棋作为传统棋类,并没有像电子竞技这些新型运动那样更能吸引年轻人的眼球。
这也不止是杨铮必须面对的问题,更是天天象棋见以及国内乃至于世界其他棋类软件都得面临的问题。
传统棋类,太难拥有表现力。
这是合伙人之一王哥的看法。
王哥今年四十五周岁,是国外名校毕业的设计高材生,年轻时也是国内某知名服装品牌的“螺丝钉”,光凭他过硬的专业设计技能,他之前的年收入远超百万。
他虽然棋力不高,对于象棋只能说会下,但他的眼光还有市场敏锐程度要远超于他人,再加上他超越年纪充沛的精力以及多年工作积累下的设计经验。
他一针见血就分析出传统文化大多的通病,那便是大多都缺乏夸张的表现力。
象棋也好,围棋也罢,在不懂棋的人眼里,就是棋子之间的打架,甚至还是无聊的,圆滚滚棋子打架。
纵观这几十年来,围棋和象棋为主题的动画电影还有影视剧,都很少纠结棋手的技术,大多都是添加各种流行元素,这些东
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