有点像自言自语,搞得我跟神经病没啥区别,就快精神病了,走火入魔就是到我这种程度了,还是看小说的好。
反正我是挺想游戏入侵地球,或者地球被数据化,游戏化,那么想要找出宇宙飞船的话,应该是一件挺简单的事了,毕竟游戏里面的宇宙飞船不就随便一句话的事。
游戏类型的庞大性,可以得到很多物品的概念,你可以来一个游戏版本的降临,每一个游戏版本都有属于自己的主题,就好像游戏副本一样,单人副本,多人副本,公共副本,私人副本,或者游戏玩家,还有自己的绝对独立空间,那属于自己的私人空间,这会发生一大堆的概念,这些概念都会转变,最重要的一点就是,如果八十亿人口都变成脱产阶级,谁来生产?谁来制作?谁来制造?谁来管理?谁来管控?
你的脑洞有多大?你的想法有多宽?你是否想多管闲事?你是否想拥有正义?你是否想定制公平?你是否想要绝对的公平?虽然可能绝对不存在,善良与邪恶,基本上就是永恒的话题,你还不如说是资源的争夺,天下不会掉下馅饼,游戏世界的降临。
如果我们不安排阴谋论,还比如说对抗别的世界,比如说还可以继续有别的世界入侵,比如说外星人来到地球,却被地球人打的跟狗一样,那这也是有可能的。
这就要看你的游戏等级有多高了,也要看你在玩什么的游戏类型,然后你现实之中又能继承多少的实力,是百分百?还是千分之一?还是万分之一?像这一种设定,你肯定是一个普通人加凡人的节奏,但游戏之中的超级实力,你拥有毁天灭地的能力。
转换到现实之中的话,因为你的力量不属于你自己,而是游戏所赋予的能力,掌控你,统治你的存在,就是游戏系统,这也算是一个对游戏降临现实世界的阴谋论,你不管他是阴谋也好,阳谋也罢,总而言之你得设定一个矛盾点,有冲突的地方。
当内部没有矛盾的时候,你就需要把矛盾转移到外部,当团结受到影响的时候,拥有外界的敌人,暂时还能先把敌人打掉再说吧!最起码这也是一个不是办法的办法。
游戏的主线任务,以及你对任务的安排,你如何让主角进行发展?主角为什么比别人走得快?别人为什么比较主角走得慢?也许你可以给主角安排一个身份,他的身份可以是宿主,也可以是游戏掌控者,也可以只是游戏的管理员,也可以是游戏NPC,尤其NPC是我觉得最搞笑的,就好像差不多开了上帝视角一样,但你在不同的角度,你能获得不同的资源,是不一样
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