了两下面前的小兵近战兵,洋装回头的间隙,Q【飞索捕熊器】朝着兰博脸上飞去。
技能穿过近战兵将其击杀,绿色的升级光芒闪烁,克烈升到了2级!
“Cuvee回头放E想要减速,可Dow打的非常凶,顶着伤害命中了兰博拉近了两人的距离!”
立即接下一发平A砍在兰博身上。
楚歌其实是能利用E【比武】侧身位移躲掉兰博的电子鱼叉,也能拉近两人的距离,配合Q打出2段伤害和控制效果。
可是克烈E技能比较特殊。
它在命中一名敌方英雄或者是大型野怪时会瞬间获得50%额外移动速度持续1秒,并且无需冷却就能立即触发第二段伤害,造成等量的伤害。
就这条属性,就比后世的克烈的爆发强了不知道多少,且玩且珍惜啊!
Cuvee心中也明白。
在E技能没命中的时候,他就没办法继续跑了,索性拉扯着和克烈换伤害!
再次一发E技能命中。
1.75秒Q技能延机制生效,兰博被拽了回来。
楚歌嘴角露出一抹残忍的笑容,再次E上前,靠着续上的【战争热诚】上伤害追着又是两刀。
“上路打的很凶啊,”娃娃顺着导播的镜头看过去,“不过总体来讲双方掉的血量其实差不多,毕竟克烈这边是越兵线的,被小兵锤了很多血量!”
屏幕中,双方都开始磕起了血瓶,不过由于克烈是多兰剑出门,以至于回复并没有兰博多。
“这宁王在往上靠了,”米勒瞧见右下角的动向,“Dow如此越兵线换血,这是想要强行将兵线推进防御塔,配合蜘蛛越塔啊!”
楚歌将兰博赶跑,掌握住的线权优势,继续慢推线补尾刀,准备配合第三波兵线一股脑推进去。
Cuvee也明白。
所以他很鸡贼的卡在600码的距离,不断的用Q技能火烤炮车,防止兵线过多导致被越塔。
克烈为何克制这种无位移的英雄?
第一就是兰博的E技能无法将克烈留住,700码的Q技能比大多数的英雄距离都要长。
第二就是克烈是有两段E,就算是兰博利用W逃离的Q【飞索捕熊器】也会被二段E跟上继续黏住。
所以一旦被Q中,基本上就秒不了一顿毒打。
由于楚歌不断的强势换血,导致本该是属于兰博线权的小兵已经被送进了防御塔下。
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